Задание графическому дизайнеру: какие изображения лисёнка нужны для детского приложения Fendee, в какой позе, с какой эмоцией и каким хвостом. Всего 9 поз и 5 вариантов хвоста. Ниже — общие требования, спецификация каждого изображения и кликабельные прототипы экранов, чтобы видеть, как это ложится в интерфейс.
29 сентября 2026 · версия 3 · макет — файл Fendora (Android), раздел «Fendee · заготовки»
Что нужно отрисовать
Лисёнок Fendi — маскот детского приложения Fendee, тот же персонаж, что на баннерах для сторов. Он встречает ребёнка в онбординге и живёт на главном экране, где показывает позой и хвостом, есть ли связь с родителями.
Объём
9 поз (F-01 … F-09) и 5 вариантов хвоста (T-1 … T-5). Хвост отдельным слоем: он комбинируется с позами, перерисовывать позу под каждый вариант не нужно.
Где используется
Онбординг: заставка, экран подключения, «Телефон подключён», «Всё готово» и один экран разрешения. Главный экран с кнопкой SOS — во всех пяти состояниях связи.
Главное про хвост
Огненный хвост — индикатор связи с родителями. Горит — на связи, тускнеет — ребёнка не видно, голубой — нет сети, серый — связи нет. Это не украшение, а смысловой элемент.
Формат сдачи
JPG или PNG, не менее 2000 px по меньшей стороне. Плюс исходник со слоями. Анимация не нужна: в приложении статика.
Общие требования ко всем изображениям
Персонаж — ровно тот же, что на баннерах сторов. Те же пропорции и возраст, куртка с эмблемой-часами, светлая грудка, тёмные сапожки, огненный хвост. Во всех девяти позах он должен читаться как один и тот же лисёнок: не меняем размер головы относительно тела, разрез глаз и длину мордочки.
Характер — любопытный друг и помощник. Не хитрый лис: никакого прищура «себе на уме», ухмылки уголком рта, поднятой брови. Это отдельно оговорено в концепте как главный риск образа.
Светлый фон — это главное отличие от концепта. Концепт нарисован на тёмно-синем, а экраны Fendee светлые: белый и #F1F7F8. Свечение хвоста и искры нужно перерисовать: убрать тёмный ореол вокруг пламени, само свечение давать насыщенным цветом огня и мягкой цветной тенью. Фон в файле — прозрачный, без подложки и без белой обводки.
Свет и ракурс одинаковые во всех позах: источник света сверху слева, лисёнок развёрнут на зрителя в три четверти. Тень под ним — мягкая, размытая, одного размера и плотности во всех файлах.
Слои в исходнике раздельно: тело, голова (мимика), лапы, хвост, искры, аксессуар. Хвост обязательно отдельным слоем и в одной точке крепления, чтобы пять вариантов подставлялись к любой позе.
Читается в мелком размере. На экране телефона лисёнок занимает примерно четверть высоты, а на заставке и того меньше. Мелкие детали, тонкие линии и полупрозрачные градиенты на таком масштабе пропадают — силуэт и эмоция должны читаться сразу.
Красный цвет не используем нигде в персонаже — он закреплён за кнопкой SOS и не должен с ней спорить.
Файлы: JPG или PNG, не менее 2000 px по меньшей стороне. PNG — везде, где нужен прозрачный фон, то есть во всех изображениях персонажа и хвоста. Плюс исходник со слоями.
Именование файлов:fendi_F-01_peek.png, fendi_tail_T-3_dim.png и так далее — по кодам из этого документа.
Спецификация поз
Картинки слева — схема раскладки, а не эталон отрисовки: они показывают позу, направление взгляда и вариант хвоста. Рисуем в стиле баннеров сторов. Пропорции кадра свободные, масштаб под экран подберём при вёрстке.
F-01 · заставка
Выглядывает из-за логотипа
Поза
Видна только голова и одна лапа, которой он держится за край плашки с логотипом. Корпус спрятан за плашкой, лисёнок будто выглянул сбоку.
Эмоция
Любопытство: глаза широко открыты, брови приподняты, лёгкая закрытая улыбка.
Взгляд
Прямо на зрителя.
Хвост
T-1. Кончик может выглядывать с другой стороны плашки.
Не перекрывает название приложения и подпись под ним. Заходит только на плашку логотипа.
F-02 · экран 02
Привет, машет лапой
Поза
Стоит в полный рост, вес на одной ноге, корпус слегка развёрнут. Одна лапа поднята в приветственном взмахе до уровня головы, вторая опущена.
Эмоция
Радость: открытая улыбка, видны зубки, глаза прищурены в улыбке.
Взгляд
Прямо на зрителя.
Хвост
T-1.
Поднятую лапу вынести отдельным слоем — под будущую анимацию взмаха.
F-03 · экраны 05 и 13
Ура, прыжок от радости
Поза
В прыжке: обе лапы подняты вверх и разведены, ноги согнуты, лисёнок оторвался от земли. Тень под ним меньше и мягче, чем в стоячих позах.
Эмоция
Восторг: рот широко открыт, глаза зажмурены от радости.
Хвост
T-2, языки пламени вытянуты вверх по движению.
Искры
5–7 звёздочек и бликов вокруг, отдельным слоем.
Одно изображение используется на двух экранах: «Телефон подключён» и «Всё готово».
F-04 · экран 08 · опция
Показывает лапой наверх
Поза
Стоит, одна лапа вытянута вверх и указывает на то, что находится над ним. Вторая лапа опущена, корпус чуть повёрнут в сторону указания.
Эмоция
Дружелюбная и спокойная: закрытая улыбка, брови нейтральные. Не строгий учитель.
Взгляд
Вверх, туда же, куда показывает лапа — не на зрителя.
Хвост
T-1.
Нужна только версия с указанием вверх. Зеркальные варианты не требуются.
F-05 · главный · на связи
Спокойно стоит
Поза
Стоит расслабленно и уверенно, обе лапы опущены вдоль тела. Дополнительно отдельным слоем — та же лапа, поднятая в лёгком взмахе.
Эмоция
Спокойная тёплая улыбка с закрытым ртом, глаза открыты, взгляд добрый.
Взгляд
Прямо на зрителя.
Хвост
T-1.
Базовое состояние, ребёнок видит его чаще всего. Должно читаться как «всё хорошо, я рядом».
F-06 · главный · сигнал отправлен
Собран, лапа на груди
Поза
Стоит прямо, плечи развёрнуты, одна лапа прижата к груди — жест «я рядом».
Эмоция
Серьёзная и тёплая одновременно: рот ровный, без улыбки, брови чуть сведены, взгляд твёрдый и поддерживающий.
Взгляд
Прямо на зрителя.
Хвост
T-2.
Это состояние показывается после нажатия SOS. Никакой радости, поднятых лап, искр и конфетти: ребёнку в этот момент страшно, и персонаж должен успокаивать, а не праздновать.
F-07 · главный · тебя не видно
Всматривается, лапа козырьком
Поза
Одна лапа у лба козырьком, корпус чуть наклонён вперёд, лисёнок кого-то высматривает.
Эмоция
Лёгкая растерянность: брови домиком, рот маленький. Не испуг и не грусть — скорее «где же ты».
Взгляд
В сторону, мимо зрителя.
Хвост
T-3.
F-08 · главный · нет связи
Ловит сеть телефоном
Поза
Одна лапа поднята высоко над головой с телефоном, корпус вытянут вверх, лисёнок привстал — ловит сигнал.
Над телефоном 2–3 дужки сигнала, отдельным слоем. Телефон простой, без узнаваемого бренда.
F-09 · главный · ты не на связи
Встревожен, уши прижаты
Поза
Стоит, плечи опущены, лапы вдоль тела, уши прижаты назад.
Эмоция
Тревога: брови домиком, рот маленький, чуть приоткрыт.
Взгляд
Прямо на зрителя.
Хвост
T-5.
Глаза открыты, лисёнок не спит и не лежит. Спящий персонаж в этом состоянии читался бы как «всё выключено, можно не волноваться» — а это ровно тот момент, когда родители ребёнка не видят.
Аксессуары к F-04 — по желанию, если останется время
Шесть мелких предметов в лапу или на плечо к позе F-04, по смыслу экранов с разрешениями: метка на карте, рюкзак, кроссовки, колокольчик, будильник, батарейка. Отдельным слоем, чтобы подставлялись к одной и той же позе. В минимальный объём не входят.
Варианты хвоста
Силуэт хвоста одинаковый во всех пяти вариантах, меняются цвет, плотность пламени и свечение. Точка крепления к телу общая.
Ярче T-1, пламя собранное и ровное, без рваных языков. Свечение сильнее.
Работает на полную: успех и отправленный сигнал.
F-03, F-06
T-3 Тусклый
Пламя бледное и полупрозрачное, примерно вполсилы, языки короче. Свечения нет.
Связь ослабла, ребёнка не видно.
F-07
T-4 Холодный
Тот же силуэт в голубой палитре, холодное свечение вместо тёплого.
Нет сети.
F-08
T-5 Погасший
Пламени нет совсем: обычный пушистый хвост серого цвета, без свечения.
Связи нет, родители не видят ребёнка.
F-09
Как это выглядит на экранах
Кликабельные прототипы по макету приложения: те же тексты, цвета и шрифт. Лисёнок здесь — схема для раскладки, она показывает место и размер, а не манеру отрисовки.
Онбординг
Жмите кнопки на экране или выбирайте шаг ниже.
Главный экран
Переключайте состояния связи. Кнопку SOS можно зажать на 3 секунды.
Главное на экране — кнопка SOS. Лисёнок стоит ниже её, с заметным отступом от красного кольца, и никогда на него не заходит.
Карточка статуса перекрывает лисёнку ноги — так же, как сейчас перекрывает детей. Нижняя четверть изображения будет не видна, важные детали туда не помещаем.
На экранах онбординга главное — текст и кнопки. Лисёнок не перекрывает заголовки, макеты системных окон и кнопки.
Смысл каждого состояния продублирован текстом в карточке: хвост не единственный носитель информации.
Чего не делаем
Спящего лисёнка нет ни в одном состоянии. В концепте сон означает «время вышло» — этот образ бережём для будущей блокировки экрана.
Не рисуем: уровни и рост персонажа, костюмы под активности, кристаллы, квесты и магазин наград — этих механик в приложении нет.
Не используем позы «Хитрость» и «Упрямство» с листа эмоций в концепте.
Лисёнок не появляется на экранах ввода кода, сканирования QR и в профиле ребёнка: там либо клавиатура и цифры, либо камера, либо форма с полями.
Для родительского приложения Fendora отдельный маскот не рисуется. Лисёнок там появляется только там, где речь о детском приложении.
Референсы
Согласованный концепт Fendi. Отсюда берём образ, эмоции и логику хвоста. Интерфейсные сцены на листе — таймер, квесты, магазин — к этому заданию не относятся.
Как сейчас в макете. На экране «Всё готово» и на главном экране во всех пяти состояниях иллюстрацию с детьми заменяет Fendi. Манера отрисовки детей — ориентир по стилю и уровню детализации.
Открытые вопросы
Аксессуары к F-04. Делаем сразу шесть или оставляем позу без предметов? На объём это влияет заметно.
Имя. Лисёнок Fendi и приложение Fendee произносятся одинаково. Кроме того, FENDI — известная модная марка: прежде чем имя попадёт в интерфейс и в стор, стоит показать его юристу. На отрисовку это не влияет, имя нигде на изображениях не пишется.
Логотип. Финальный вариант ещё не выбран, а на заставке лисёнок держится за плашку логотипа. Если плашка изменится по форме, F-01 нужно будет подогнать.